Die erste Nacht
Lycanthrope (Lykanthrop) beginnt als guter Außenseiter (Outcast). Deckst du die Karte unter den ersten vier auf, bleibt die Figur in diesem Zustand. Ist sie zu Beginn der ersten Nacht noch verdeckt, wird sie zum bösen Werewolf (Werwolf) und beginnt zu lügen.
Die nächste Nacht
Vier weitere aufgedeckte Karten können die nächste Nacht auslösen. Das Update zur Überarbeitung der Oberfläche setzt den Schaden von Werewolf auf 1 Lebenspunkt und stellt klar, dass ein toter Werewolf keinen Schaden mehr verursacht. Verlierst du nach einer Nacht 1 Lebenspunkt, prüfe, ob Lycanthrope in der ersten Nacht verdeckt war und ob Werewolf noch lebt.
Hinweise aus der Zeit vor der Verwandlung beschreiben das Dorf zum Zeitpunkt der Aussage. Prüfe danach erneut alle Hinweise, die von der Position der bösen Karten abhängen.