Demon Bluff

Demon Bluff: el hombre lobo y el daño nocturno

Respuesta rápida

Si Lycanthrope sigue oculto tras revelar cuatro cartas, se convierte en hombre lobo (Werewolf) la primera noche. Si sigue vivo la noche siguiente, puede infligir 1 punto de daño. Revela a Lycanthrope entre las primeras cuatro cartas para evitar la transformación.

Reglas del lanzamiento de la demo de Steam y de la actualización de la interfaz.

La primera noche

Lycanthrope (licántropo) empieza como un marginado bueno (Outcast). Se mantiene así si lo revelas entre las primeras cuatro cartas. Si sigue oculto al caer la primera noche, se convierte en Werewolf (hombre lobo), pasa al bando malvado y empieza a mentir.

La noche siguiente

Revelar cuatro cartas más puede desencadenar la noche siguiente. La actualización de la interfaz fija el daño de Werewolf en 1 punto de vida y aclara que ya no hace daño si está muerto. Si pierdes 1 punto de vida tras una noche, comprueba si Lycanthrope quedó oculto la primera noche y si Werewolf sigue vivo.

Las pistas anteriores a la transformación describen la aldea tal como estaba cuando se dieron. Tras una transformación, revisa las pistas que dependan de la posición de las cartas malvadas.

Referencias

  1. The Demon Bluff demo is out now!
  2. UI overhaul, localization polish and bugfixes

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